ESP32 驱动4.2寸电子墨水屏「hello world」

在本次实验中,使用 ESP32 与微雪4.2电子墨水屏结合使用。当 ESP32 开机时,程序会自动启动并控制电子墨水屏显示「欢迎访问凌顺实验室」的信息。在显示过程中,ESP32 会向电子墨水屏发送命令以控制显示的内容和样式,墨水屏会不断刷新,电子墨水屏会根据接收到的命令在屏幕上显示相应的信息。显示的信息呈现出类似于书本上的墨水效果,全视角,低功耗,断电画面仍然保持。

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ESP32 串口不够用?硬串口重定义,解锁UART1串口

在本示例中,凌顺实验室(lingshunlab.com)将使用 Arduino IDE 的 UART 硬件库,重新定义UART的串口引脚。在以前我们可能会使用软串口库,解决串口不够的使用场景,但由于软串口的性能相比硬串口还是弱了一些。而一个ESP32中,是有3个硬串口的,但是其中UART1串口的PIN引脚,我们无法正常使用。重新定义UART1的串口引脚,可以让我们完全的解锁ESP32的三个硬串口。

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ESP32 使用 microSD 模块进行SD卡的列表,读取,写入操作

本示例介绍了ESP32如何使用microSD卡(TF卡)模块,实现在microSD卡中读写文件,列出目录文件。ESP32与microSD卡模块使用的是SPI连线方法(SPI通信协议)。使用microSD卡储存数据,空间更大,比ESP32的文件系统(SPIFFS/LittleFS)更有空间。很多microSD卡模块都只支持≤2GB,所以这次示例凌顺实验室(lingshunlab.com)会使用支持更大空间,例如32GB的microSD卡模块进行测试。

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