Processing 的2D坐标
这次先把焦点放在2D上,试试理解Processing 2D的坐标系。通过获取这个坐标系,我们也学会一些绘图函数方法。例如,画线段,圆形,写文字,鼠标属性。
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使用 PIL的原因是因为叠加/合成速度快,如果使用OpenCV的方法,叠加/合成效率比较低。